山东鲁誉会计有限公司

您现在的位置是:首页 > 资讯 > 正文

资讯

疯狂联盟文案怎么写好呢 疯狂联盟文案怎么写好呢

admin2023-02-05 00:16:27资讯1

文案怎么写?

写文案要针对目标用户的感受的设计,要了解用户想的是什么,要用可视化的文字描述来来影响用户的感受。

1、有明确的对象感

用最简单易懂的语言,文案是一种沟通形式,核心就是找到对的人用对的方式说对的话。写作是给人看的,所以一定要有自己的假想对象,感觉TA就坐在你面前,你在向TA娓娓道来你想说的。这样写出来的文案,才会有真实的画面感。

2、利用形象化类比,找准用户熟知事物

人对陌生的东西会天生没有安全感并抵触,更别提会有什么画面感产生,我们每一个人习惯用固有的认知结构去理解新事物。对于一个完全不具备背景知识的人来说,大量的描述性语言和一遍遍的解释会让他完全找不着北。

3、多用比喻,让文字更加具象生动

学会多举例多用比喻是个很好的文案习惯,它会让你和用户的 “说话” 更自然、更有趣。比喻这种文字的具象化修辞手法,其实就是根据事物的相似点,用具体的、浅显的、 熟知的事物与道理,来说明或描述抽象的、深奥的、生疏的事物与道理。

4、多用细节描述,避免抽象模糊的文字

写文案就要多说细节,一堆抽象空洞的文字,只会让人看不进去,也不会产生画面的联想。往往更具体细节的描述,比那些抽象、概括的描述,更能打动到人,因为细节产生画面嘛。

一堆模糊不清、抽象的信息很难让用户看进去,更别提建立清晰认知。而细节丰富的描述,能帮用户把内容具象化,产生画面感,更容易产生兴趣,被打动被卷入。

5、场景化打造,关联用户过往记忆

我们总是说文案要唤起用户的记忆,引起用户共鸣,引爆用户情绪......这其实就是唤起用户内心深处的一个个熟知场景,有场景就会有画面,兴趣多半会被激发。

我们那些印象深刻的 “情景记忆”,往往都和一个具体的场景相关,比如吃妈妈做的饭,比如不经意看到父亲老去的背影等等。

[img]

游戏文案怎么写吸引人?

作为一个游戏文案,首先需要的就是了解自己的游戏产品,这样你才能知道文章该怎么写。下一步你需要将游戏分计划部分来推广,第一步介绍游戏的什么,再一步一步来。就是蹭当下的热点了,自媒体这些都讲究时效性,你蹭着热点让更多人看到你的文章。

结构配图,让文章整体搭配好,结构舒服。最重要的一点就是标题了,标题既要做到简洁明了又要能体现文章内容主旨,这也是相对难的一点,需要多死一些脑细胞。

在手游推广上我们也可以把游戏内的故事拿出来说。让游戏有故事,是手游推广运营们喜欢去研究的方向。你想一想评分高的电影,哪一步没有好的剧情应为只有特效和画面是不会让影迷买账的。手游也是你将玩家更好的代入到游戏中,促进用户与游戏的亲密度。更好地推广游戏。

文案怎样写好?

1. 写之前,你不会研究产品

好文案如此重要,但是很多人还是不会写,一开始之前,往往就是因为你不会研究产品;不是说没有读过产品资料,而是你带着过往十年的经验去读产品。

好比你说有十年工作经验,其实,你只不过是一个经验用十年而已!对待文案同样如是,你是否带着过往的眼光去看产品,用自己的角度去理解客户的需求呢?

你是否将每一次都当做是第一次一样,去熟悉你的产品、去研究你的对手、去确定你的文案诉求目标?你是否依旧抱着初心,去研究每一次不同的客户群体,研究他们的喜好、他们的消费言行……

如此这般,你才能根据研究的产品、目标客户、文案目的……确定后面要写的文案内容,也只有这样,到你落笔之时,才不会写偏、才不会写得太浅。

2. 写之中,你不会对人说话

即使你经历了以上的前期准备,假若你不像一头牛一样,将草料吃透,再进行反刍,只是囫囵吞枣;那么,导致写出的文案,也将会是遇到以下的问题。

(1)卖点不清

在这个阶段,你还要在以上的基础上,提料你的产品卖点。你是不是觉得产品非常好,所有好处都想告诉用户呢?

如果这样,那么用户只会对你一无所知。

在这个大家如此懒的时代,大家宁愿坐着绝不会走的时代,他们的注意力会认真到去猜字谜一样,去解读你背后的广告意图吗?

他们更关心的是对自己有用、有兴趣的东西。

(2)切入点不妙

这里还涉及到你站在哪一个角度、用那个身份对用户说话。最愚笨的方式,是以为用户和你一样,读透了产品说明书,以为用户也和自己一样对产品很了解。

然而用户却非如此,倒是你这般想了;最终你用上帝视角,写出了用户看不懂的文案,也就是我们说的:你这文案不说人话。

(3)逻辑不通

是的,文案不像写作一样,需要你的文案逻辑通顺,有时候逻辑不通顺或更容易引起用户的关注,但是至少你的文案需要自圆其说的逻辑。

当你有了要说的卖点,有了角度,有了逻辑,你才能开始去写框架、去写草稿、去写标题、去过渡、去谋篇布局……以致于最后结尾,你才能写出促使用户立即掏钱行动的文案。

文案更多要做的,是在最短的时间里,让用户只记住你一点信息即可,用让用户懂的语言,一击即杀用户心智,然后余音绕梁三月而不散。

但是这个抽取的过程又是怎么的呢,这个有人告诉过你吗?

3. 写之后,你不会检查修改

等你费劲九牛二虎之力写出一篇文案,就以为万事大吉了吗?错了!这只是将文案的流程,推进了一半而已。

好的文案不是写出来的,而是改出来的。将你写出来的文案,减去三分之一,去除所有有碍于传达信息的内容,直至一字都无可删改的情况下,才算是基本完成。

那么,这个过程中,你的文案如何删、如何改、如何保留、如何检查呢?你一定不会知道这些秘密,或许这些秘密有人知道,但是他们未必都会告诉你,如我当年一样。

以上这3个文案的误区,还嵌套这各类陷阱,你又如何轻松击破、或者如何快速绕过去呢?这一次,我在我的公众号中,研究出文案的撰写流程,第一次完整地为你逐一解答,教你从0到1写出文案的勾魂力。

四、写文案不全靠灵感,还靠步骤

写文案那么多年,我终于知道如何写文案的流程,即写之前研究产品,写之中说人话,写之后会检查修改。

所以,从来就不相信很多人说的“文案都要靠灵感,要靠天赋,没有天赋写不出一句好文案”这一类的说话。

真正伟大的文案是需要天才的灵感,这点我认同。但是我们不是非得成为天才,只需要平平稳稳的持续产出,就能胜过大部分的人了。并且,如果只是靠灵感,那么天才的灵感什么时候会来呢?你不知道!

五、文案撰写的3大步骤、10大能力

除了以上靠灵感之外,如果你单单只是凭借技巧,收集了大量的技巧,对你的文案也并不能起到多大作用,好文案还需要程序。

这个程序,就是你在敲打键盘之前,针对每一次写文案所拟定的文案计划。如果你没有这个计划,你在写文案的过程中,写得嗨了,就容易不小心失焦,忽略了各阶段的目的,文案就可能直接宣告失败。

产生好文案,经过我这么多年的研究,按照黄金圈思考法,总结了3大步骤,如前文所说,下笔前、下笔时、下笔后这三个环节,这中间需要练造10大能力。

入魂:你为什么目的写文案(Why)

夺魂:你用什么方式写文案(How)

回魂:你用什么方式修改文案(What)

这入魂(下笔前)、夺魂(下笔时)、回魂(下笔后)三大步骤,故而为勾魂金句文案的全流程;